[VRChat] Skeleton.Neck (頚椎の装飾品)(アバター3対応)【3Dモデル】
- ダウンロード商品Sio¥ 450
- ダウンロード商品しなの¥ 450
- ダウンロード商品Rurune¥ 450
頚椎の何かをつくりました🦴 楽しんでいただけますように💜 [Version2] ガラスの中(骨Asset部分)をunity上にてOFFにし お好きなアセット等を入れることが可能な状態にしております🦴 ※サムネ写真5枚目は参考例です。そのため本packageに翼は同梱していません。 >> [VRChat] Oberon_妖精王の翼 (Animation付)【3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/6607063 ---------------- △Neck.Bone: 4576 △Frame: 880 prefab: -D_1.skeletonneck.v2.XXX Material.1: 透過無し prefab: -D_2.skeletonneck.v2.XXX Material.2: 透過あり/ RenderQueue 2460 ---------------- ----------- 対応Model ----------- 【オリジナル3Dモデル】 Sio / しお ver.1.01 https://booth.pm/ja/items/5650156 サメっ子オリジナル3Dモデル「rurune」-ルルネ- v1.0.9 https://booth.pm/ja/items/5957830 オリジナル3Dモデル「しなの」 ver1.01.2 https://booth.pm/ja/items/6106863 ---------------------------------
―――注意点/導入に関しまして/ How to put on―――
MA(Modular Avatar)のみ対応しています。 その他ツールや手動での導入は保証できません.. Only MA(Modular Avatar) is supported. Other tools or manual implementation cannot be support... URL JP: https://modular-avatar.nadena.dev/ja URL ENG: https://modular-avatar.nadena.dev/ [手順] 1:アバターのPrefab直下に本作品prefabを置く 2:本作品Prefab上で右クリックし、[Modular Avatar]→[Setup Outfit]を選択 **別アセットをFrameに導入する場合 3:本作品メッシュ[Neck.Bone]をOFFにする 4:お好みのアセット(小物)をNeck箇所に設置する ※Hierarchy上位置サイズ等をご調整の上Neck配下に配置ですが、アセットによっては配置ができないケースがございます。 ※※※※ 本物の頚椎とは見た目サイズ形が異なります。 ※※※※ ※※※※ The appearance size shape is different from the real cervical vertebrae. ※※※※ --------------------------------- 🦌Please INSTALL the following in advance. 以下Shaderを事前にInstallしてください。 ・lilToon ( https://booth.pm/ja/items/3087170 ) ・Using Matcap (include unity package) メタリックラバーmatcap https://booth.pm/ja/items/3853699 ――――――――――――――――― 免責事項 当アセットの使用トラブルに関しましては作成者:鹿は一切責任はとりません。 返金ができない商品です。 Disclaimer I, Shika, am not responsible for any issues arising from the use of this asset. ―――――――――――――――――
―――Terms of Service/利用規約―――
Terms of Service/利用規約: 商品はUnityまたはVRChatでの利用を想定しております。 また、本商品を購入した時点で利用規約に同意したものとみなします。 利用規約の内容は予告なく変更する場合があり、 最新のものが適用されます。 📜 Terms-of-service利用規約 : https://drive.google.com/drive/u/2/folders/1tEnTLjWAcB7oo5U8OQ_0Da-QAwm7burE ※ VN3 Licenseを使用しています( https://www.vn3.org/ ) 📜 [動画配信者向け] Terms of Use for Streamers/動画配信利用規約 https://drive.google.com/drive/u/2/folders/1WY3kR3MUGHQDqkP1mxXTpWAyZLUuGvZD ― 本データのマテリアル、テクスチャ、matcapの配布及び販売、再販売、転売する行為,改変の有無、有償、無償を問わず再配布は禁止 ――――――――――――――――― ― 自作発言禁止/本作品(Asset)の著作権は私、鹿が所有します。 ― All copyrights of the assets belong to me, 鹿 (Shika). ―――――――――――――――――
―――Asset contents/ファイル同梱物―――
01.Hemlighet-Deer_Skeleton.Neck.Material ― Unity package ― Body 透過手順document.pdf ― Terms document.jpg 02.FBX+prefab.SkeletonNeck.XXX ― Unity package ― avatar alphamask(Body). png ** Avatar is not included/アバターは付属していません ** ※サムネ写真5枚目は参考例です。そのため本packageに翼は同梱していません。
――― Update ――― 14/October/2024...Updatge 24/April/2025...ReUpdate> Version2 にpackage変更 >Version1との変更点: ・Material数: 2→1 ・メッシュ数: 2 同梱Letter入れ替え 元のデータ削除の下、Material dataとFBX data分離>unitypackage BOOTH Info 修正(他作品ページと同じデザインへ変更) unitypackage data名変更 >-D_[作品名] → Hemlighet-Deer_[作品名]